第497章 藝術對局(1 / 1)

“講道理。”

“這遊戲的聯機模式簡直就是人機。”

另一直播平台。

左叮當兩槍乾掉眼前的敵人,覺得回到了自己的舒適區。

彆的遊戲都是單機模式簡單,聯機更難。

因為大多數遊戲的單機AI像傻逼。

聯機模式雖然操作參差不齊,但玩家畢竟是有思想的,比較聰明。

可這個遊戲倒反天罡。

聯機模式全是人機,單機模式全是槍王。

所以當左叮當帶著他的隊伍進入聯機模式之後,爽翻天了。

“目前玩下來,這個遊戲我給82分。”

“剩下的18分以666的形式發送。”

“牛逼炸了簡直。”

左叮當殺的正嗨,還不忘誇讚。

遊戲無論是槍械手感,還是地圖擬真,都幾乎是完美的。

瞄準模式雖然有些難度,需要一段時間的適應才能上手。

但左叮當這種職業選手正好如魚得水。

最值得稱道的是這款遊戲的職業分工。

他所在的D小隊一共五個人,擔任步兵班組的角色。

一共有五人。

一把191突擊槍擔任小隊指揮角色。

一把201班用機槍擔任火力掩護。

一把QBU203精確狙擊槍擔任狙擊偵察。

一把151型單兵火箭筒擔任重火力打擊。

還有一位醫療兵,負責當奶媽。

和其他戰爭遊戲完全不同。

信火一體的遊戲機製要求玩家必須重視主武器的使用,將功能定位劃分的極其嚴格。

隊長就隻能用突擊步槍殺敵,不能切換其他重型武器。

除非己方隊友陣亡。

也正是這一點設計,讓彈幕有些不滿意。

‘玩個錘子,都打不到人。’

‘fps遊戲不殺人有什麼意思?’

‘還是玩三角洲吧,那個比較爽。’

‘這種遊戲不適合槍王。’

‘主播恰飯了吧,這麼無聊的遊戲播這麼久。’

‘還不如去玩折磨模式。’

彈幕之所以怨念,是因為左叮當的殺敵數太少。

他的觀眾從來都是隻看kda的主兒。

一旦主播kda少,就開始吱哇亂叫。

剛才這段時間,左叮當一頓操作猛如虎,也僅僅殺了兩個人。

可是。

看得人理解不了玩的人究竟有多快樂。

“再玩億會兒。”

“這個遊戲和槍戰不太一樣,有種說不上的魅力。”

就在這時。

頻道突然傳來呼喊。

【指揮官蘇拉:D小隊聽得到嗎?】

【D小隊左叮當:聽得到。】

【指揮官蘇拉:我需要你和C小隊把F5區域拿下來,順便彙報敵方的兵力。】

【D小隊:收到收到,馬上過去。】

話音落下。

D小隊耳機裡又傳來開黑隊友的質疑。

【D小隊樹樹:兄弟我們去殺人吧,乾嘛要聽這個屌毛指揮。】

“不行,這玩意兒真的得聽指揮。”

“之前那個傻逼指揮的時候,我們差點被團滅。”

“現在這個指揮好像不是很唐。”

前半局。

他的小隊雖然殺敵數排名全局第一。

但地圖上的點被敵人拔得隻剩兩個。

幾乎是十五投的局麵。

左叮當福至心靈,知道這個遊戲不是單純玩槍的遊戲,需要腦子。

每個小隊的成員沒有大地圖。

隻有右上角一個用來指示方位的小地圖。

上麵的信息全憑指揮官標注。

也就是說。

所有角色裡,隻有指揮官擁有全圖視野。

如果不按照他的指令玩,他們就像是瞎子。

KDA再高也是白搭。

所以哪怕指揮官是個傻子,也儘量按照他的指示去做,至少敗的不會那麼慘。

況且。

自己這邊的指揮官聽著很聰明的樣子。

嬉笑怒罵間,他已經帶領著D小隊來到了F5區域。

D小隊從南麵進攻,C小隊從北麵進攻。

形成夾擊之勢。

但從指揮官標注的信息來看。

F5區域至少有三隊敵人,人數占優。

而且F5據地是居高臨下的房區,不太好打。

“我叼尼瑪,仰射根本不敢露頭。”

左叮當試著開了幾槍。

由於地形限製,他一露頭就被對麵的重機槍壓了回去。

“樹樹,你快點去側麵狙他們。”

“我和楊隊去另一邊架槍掩護。”

“茄哥你和葉知秋就待在這兒,找機會炸他們。”

雖然耳機裡全都是插科打諢,但大家的身體很誠實。

紛紛按照左叮當的部署到位。

狙擊手樹樹率先到位,朝著房區開了幾槍。

隨即自己的位置暴露。

房區內兩個小隊的班用機槍火力傾瀉。

給他打傻了。

“我操了,擱這殺豬崽呢?”

“救救救!”

“快救!”

醫療兵葉知秋立刻大包小包的衝了過去。

可到了現場,葉知秋有些迷糊。

“咋救啊!?”

小隊裡,就屬她最懵逼。

其他小隊基本上都搞清楚了自己職業的特性,也弄明白了主武器的使用方法。

就她,看著幾十種道具一臉清澈。

“我右手中彈,你有啥藥沒有?”

葉知秋立刻打開包裹:“有藥,但是不能直接用藥,你等我看看!”

打開戰場急救手冊。

葉知秋費儘九牛二虎之力。

“右手中彈是吧?”

“你待著彆動,我給你手術。”

狙擊手樹樹:“???”

不等他反應,葉知秋已經掏出了外科手術刀。

醫療手冊上洋洋灑灑寫了三頁。

她有閱讀障礙,隻看到幾行字,讓她挖出彈片進行止血。

於是她信誓旦旦的開始下刀。

樹樹人有點懵逼:“不是,我血條掉的更快了,你這對嗎?”

“不好意思,切偏了!”

“臥槽……!”

葉知秋也沒想到,在一款射擊遊戲裡,她還能玩上手術遊戲。

醫療真的不必其他職業簡單。

必須保持鎮定,按照傷口的位置絲毫不差的進行切割。

手稍微抖一點,玩家掉血更快。

好在葉知秋後麵幾刀都很穩,其他步驟執行的很精確。

手術之後立刻縫合止血,再打上一陣腎上腺素。

“完活了樹哥,血條是不是鎖住了。”

樹樹看了眼血條:“沒鎖,但掉血比較慢了,我的日子可能不多了。”

很顯然。

治療是有效果的。

但血量還是在每分鐘0.5水平在掉。

樹樹的屏幕也越來越花,行動力也在逐漸下降。

照這個情況,他活不到對局結束。

可就在這時,耳機裡傳來葉知秋抱歉的聲音。

“不好意思樹哥!”

“我才看到。”

“你這種輕傷不用手術,止血就好了。”

“對不起!”

樹樹:“???”

看到這番操作的,彈幕快笑瘋了。

‘哈哈哈哈這是什麼獸醫啊。’

‘我還納悶為什麼要手術,不就是手部中彈嗎?’

‘去點個痦子,結果眉毛以下截肢。’

‘葉知秋是懂節目效果的。’

‘隊裡唯一一個狙擊手,結果死於友軍。’

‘我看了,這遊戲手部中彈就算不管,也不會出大問題,就是打槍晃一些。’

另一側。

左叮當和機槍手楊隊的母語是無語。

不過戰況激烈。

他們來不及悲傷。

左叮當:“我叼尼瑪這個地形太吃虧了,沒法露頭。”

楊隊:“這房區是不是藏了對麵所有人?”

左叮當:“茄哥你的意大利炮呢?”

茄子:“彆狗叫,你們拉一下槍線,不然我會被秒的。”

左叮當看著房區像開了掛一樣的火力。

再看看身邊楊隊笨重的速度,毅然決然的做出決定。

“你掩護我,我去前麵的石頭那裡。”

楊隊:“我掩護的住嗎?那個地方對麵手雷能扔到的。”

左叮當:“沒辦法,不然茄子那邊白給。”

說完。

他收起槍械,一通疾跑衝向半坡的掩體。

楊隊架起機槍。

朝著房區兩個窗口清空彈夾。

慶幸!

對麵也注意到了小叮當的突擊,立刻調轉到房區西側。

而位於房區東側的茄子終於有機會架起單兵火箭筒。

“我尼瑪這玩意兒真難瞄!”

小叮當:“你他媽開炮啊,我頂不住了!”

“開炮!”

轟!

一枚戰鬥部直衝房區窗口。

下一秒。

四層小樓從內部爆炸。

兩旁的建築物也被炸成了廢墟。

屏幕上立刻閃現六名敵人陣亡信息。

茄子:“臥槽!太爽了!”

左叮當:“牛逼牛逼!”

楊隊:“掩體少了一半,好瞄起來了!”

左叮當:“樹樹,你趕緊狙啊,死之前多拉幾個墊背的。”

另一側的樹樹在獸醫幾瓶猛藥的加持下,屏幕終於恢複平穩。

立刻用狙擊槍點名收人頭。

這一刻。

彈幕都有點高潮了。

‘這才是這個遊戲的正確玩法。’

‘有一說一,這不像是fps遊戲。’

‘+1,有點像moba。’

‘突擊是中單,狙擊是adc,醫療是輔助,機槍是上單,火箭筒是打野。’

‘這遊戲不配合,真殺不了人。’

‘我原本以為單機模式就很炸裂了,沒想到聯機模式更炸。’

“…………”

就在彈幕一片666的同時。

D小隊也也都有些飄了。

可下一秒。

噠噠噠噠!

密集的火力從房區射出。

子彈像雨點一樣無差彆射擊。

所到之處,寸草不生。

“臥槽!這什麼玩意!”

“對麵開掛了吧?”

“樹林被轟平了。”

“戰車!是戰車!快往後退!”

由於東側房區被炸,藍方立刻調集一輛04b步兵戰車支援。

100mm低壓線膛炮和+30mm機關炮。

再加上遙控武器基站的輔助。

火力完全在另外一個層級。

小叮當看著被機關炮犁平的樹林,立刻打開聯係指揮官。

【D小隊:我這有戰車,打不下來。】

【指揮官蘇拉:收到收到!】

【指揮官蘇拉:99坦克車組,你們馬上沿著263國道,去支援F5區域,收到請恢複。】

【99式車組:okok!】

指揮完畢。

蘇拉立刻在地圖上進行更新。

由於D小隊的活躍表現,藍方明顯慌了。

短時間內調集了三個小隊朝著F5區域靠攏。

再加上原本就在F5區域的三個小隊和戰車車組。

意味著藍方的主要有生力量全都聚集在D、C小隊那裡。

戰場局勢逐漸變的明朗。

【指揮官蘇拉:D小隊、C小隊!】

【收到收到!】

【指揮官蘇拉:坦克車組已經過去支援了,你們堅持一會兒,我會讓其他小隊迅速拔點!】

【D小隊左叮當:沒問題,你們搞快點。】

【C小隊:我們這側攻不上去,讓D小隊和坦克主攻,我們掩護。】

【指揮官蘇拉:SquadG,Ineedyoutoattacke5】

【G小隊:Roger!】

【指揮官蘇拉:L小隊,去幫助G小隊建立防空陣地。】

【指揮官蘇拉:所有小隊注意,補給1分鐘後到達E5和F5之間,注意建立兵站。】

【指揮官蘇拉:其餘小隊就近攻占據點,D、C小隊能堅持的時間有限。】

【B小隊:拿下F4防區,正在防禦。】

【J小隊:mander,wehavecapturedthevillage】

【F小隊:WearegoingtoC5】

【……】

地圖上。

原本被藍色占據3/4的區域,漸漸的被紅色收複。

藍色方的大部分小隊都被DC兩隊牽製在F5區域,顧頭不顧腚。

而此時。

蘇拉的直播間人氣也悄然來到了5000。

其中大部分,都是從隔壁左叮當直播間溜過來的。

‘主播可以啊。’

‘這波指揮666。’

‘雙語指揮牛逼了。’

‘沒有主播的話,這波必敗。’

‘主播主播,D小隊都是職業選手’

‘D小隊無敵的,讓他們當核爆炸0距離觀察官’

‘真的不懂主播是看懂地圖的。’

‘……’

在彈幕的陣陣驚呼之中。

D小隊和C小隊也苟到了99車組的來到。

04式雖然勇猛,但它畢竟是步兵戰車。

和主戰坦克相比,簡直不值一提。

四炮過後。

F5區域的防區被夷為平地,全殲敵人。

藍方僅剩的據點,也隻剩下了B5一個。

看著地圖上碾壓一般的態勢。

所有小隊也沒有上頭,隻是靜靜的等待著指揮官的指令。

包括戰神D小隊。

作為全局擊殺數最多的小隊,他們挨著最毒的打,完成了最艱難的任務。

但此刻謹慎的四個主播也乖巧的一批。

葉知秋:“這遊戲太好玩了,有種打moba的感覺。”

楊隊:“這個指揮官有點東西,我們等他分配吧。”

左叮當:“這不比嗷嗷亂殺爽多了?”

茄子:“我拿到補給了,有反坦克彈頭,無敵了!”

習慣了其他吃雞和搜打撤遊戲的主播們仿佛經受了一場遊戲的洗禮。

雖然這款遊戲不能像其他遊戲一樣大殺特殺,槍槍爆頭。

但這款遊戲的遊戲性是拉滿的。

局部戰爭像是moba,需要分配職業互相配合,才能完成擊殺。

而全局遊戲又像是策略遊戲。

需要各小隊互相配合和犧牲,需要指揮官的精密部署。

殺人固然爽。

但幾十個人一同配合,形成一個緊密集體,執行複雜的戰術動作獲得的爽感,遠超無腦突擊。

而且。

這遊戲沒有為了策略犧牲操作性。

無論是突擊兵還是坦克兵,都有豐富度的機製。

甚至是看起來最無聊的醫療兵,也蘊含著無限可能。

再加上出色畫質和地圖設計這些硬件條件出色表現,這遊戲仿佛藝術品一般。