“講道理。”
“這遊戲的聯機模式簡直就是人機。”
另一直播平台。
左叮當兩槍乾掉眼前的敵人,覺得回到了自己的舒適區。
彆的遊戲都是單機模式簡單,聯機更難。
因為大多數遊戲的單機AI像傻逼。
聯機模式雖然操作參差不齊,但玩家畢竟是有思想的,比較聰明。
可這個遊戲倒反天罡。
聯機模式全是人機,單機模式全是槍王。
所以當左叮當帶著他的隊伍進入聯機模式之後,爽翻天了。
“目前玩下來,這個遊戲我給82分。”
“剩下的18分以666的形式發送。”
“牛逼炸了簡直。”
左叮當殺的正嗨,還不忘誇讚。
遊戲無論是槍械手感,還是地圖擬真,都幾乎是完美的。
瞄準模式雖然有些難度,需要一段時間的適應才能上手。
但左叮當這種職業選手正好如魚得水。
最值得稱道的是這款遊戲的職業分工。
他所在的D小隊一共五個人,擔任步兵班組的角色。
一共有五人。
一把191突擊槍擔任小隊指揮角色。
一把201班用機槍擔任火力掩護。
一把QBU203精確狙擊槍擔任狙擊偵察。
一把151型單兵火箭筒擔任重火力打擊。
還有一位醫療兵,負責當奶媽。
和其他戰爭遊戲完全不同。
信火一體的遊戲機製要求玩家必須重視主武器的使用,將功能定位劃分的極其嚴格。
隊長就隻能用突擊步槍殺敵,不能切換其他重型武器。
除非己方隊友陣亡。
也正是這一點設計,讓彈幕有些不滿意。
‘玩個錘子,都打不到人。’
‘fps遊戲不殺人有什麼意思?’
‘還是玩三角洲吧,那個比較爽。’
‘這種遊戲不適合槍王。’
‘主播恰飯了吧,這麼無聊的遊戲播這麼久。’
‘還不如去玩折磨模式。’
彈幕之所以怨念,是因為左叮當的殺敵數太少。
他的觀眾從來都是隻看kda的主兒。
一旦主播kda少,就開始吱哇亂叫。
剛才這段時間,左叮當一頓操作猛如虎,也僅僅殺了兩個人。
可是。
看得人理解不了玩的人究竟有多快樂。
“再玩億會兒。”
“這個遊戲和槍戰不太一樣,有種說不上的魅力。”
就在這時。
頻道突然傳來呼喊。
【指揮官蘇拉:D小隊聽得到嗎?】
【D小隊左叮當:聽得到。】
【指揮官蘇拉:我需要你和C小隊把F5區域拿下來,順便彙報敵方的兵力。】
【D小隊:收到收到,馬上過去。】
話音落下。
D小隊耳機裡又傳來開黑隊友的質疑。
【D小隊樹樹:兄弟我們去殺人吧,乾嘛要聽這個屌毛指揮。】
“不行,這玩意兒真的得聽指揮。”
“之前那個傻逼指揮的時候,我們差點被團滅。”
“現在這個指揮好像不是很唐。”
前半局。
他的小隊雖然殺敵數排名全局第一。
但地圖上的點被敵人拔得隻剩兩個。
幾乎是十五投的局麵。
左叮當福至心靈,知道這個遊戲不是單純玩槍的遊戲,需要腦子。
每個小隊的成員沒有大地圖。
隻有右上角一個用來指示方位的小地圖。
上麵的信息全憑指揮官標注。
也就是說。
所有角色裡,隻有指揮官擁有全圖視野。
如果不按照他的指令玩,他們就像是瞎子。
KDA再高也是白搭。
所以哪怕指揮官是個傻子,也儘量按照他的指示去做,至少敗的不會那麼慘。
況且。
自己這邊的指揮官聽著很聰明的樣子。
嬉笑怒罵間,他已經帶領著D小隊來到了F5區域。
D小隊從南麵進攻,C小隊從北麵進攻。
形成夾擊之勢。
但從指揮官標注的信息來看。
F5區域至少有三隊敵人,人數占優。
而且F5據地是居高臨下的房區,不太好打。
“我叼尼瑪,仰射根本不敢露頭。”
左叮當試著開了幾槍。
由於地形限製,他一露頭就被對麵的重機槍壓了回去。
“樹樹,你快點去側麵狙他們。”
“我和楊隊去另一邊架槍掩護。”
“茄哥你和葉知秋就待在這兒,找機會炸他們。”
雖然耳機裡全都是插科打諢,但大家的身體很誠實。
紛紛按照左叮當的部署到位。
狙擊手樹樹率先到位,朝著房區開了幾槍。
隨即自己的位置暴露。
房區內兩個小隊的班用機槍火力傾瀉。
給他打傻了。
“我操了,擱這殺豬崽呢?”
“救救救!”
“快救!”
醫療兵葉知秋立刻大包小包的衝了過去。
可到了現場,葉知秋有些迷糊。
“咋救啊!?”
小隊裡,就屬她最懵逼。
其他小隊基本上都搞清楚了自己職業的特性,也弄明白了主武器的使用方法。
就她,看著幾十種道具一臉清澈。
“我右手中彈,你有啥藥沒有?”
葉知秋立刻打開包裹:“有藥,但是不能直接用藥,你等我看看!”
打開戰場急救手冊。
葉知秋費儘九牛二虎之力。
“右手中彈是吧?”
“你待著彆動,我給你手術。”
狙擊手樹樹:“???”
不等他反應,葉知秋已經掏出了外科手術刀。
醫療手冊上洋洋灑灑寫了三頁。
她有閱讀障礙,隻看到幾行字,讓她挖出彈片進行止血。
於是她信誓旦旦的開始下刀。
樹樹人有點懵逼:“不是,我血條掉的更快了,你這對嗎?”
“不好意思,切偏了!”
“臥槽……!”
葉知秋也沒想到,在一款射擊遊戲裡,她還能玩上手術遊戲。
醫療真的不必其他職業簡單。
必須保持鎮定,按照傷口的位置絲毫不差的進行切割。
手稍微抖一點,玩家掉血更快。
好在葉知秋後麵幾刀都很穩,其他步驟執行的很精確。
手術之後立刻縫合止血,再打上一陣腎上腺素。
“完活了樹哥,血條是不是鎖住了。”
樹樹看了眼血條:“沒鎖,但掉血比較慢了,我的日子可能不多了。”
很顯然。
治療是有效果的。
但血量還是在每分鐘0.5水平在掉。
樹樹的屏幕也越來越花,行動力也在逐漸下降。
照這個情況,他活不到對局結束。
可就在這時,耳機裡傳來葉知秋抱歉的聲音。
“不好意思樹哥!”
“我才看到。”
“你這種輕傷不用手術,止血就好了。”
“對不起!”
樹樹:“???”
看到這番操作的,彈幕快笑瘋了。
‘哈哈哈哈這是什麼獸醫啊。’
‘我還納悶為什麼要手術,不就是手部中彈嗎?’
‘去點個痦子,結果眉毛以下截肢。’
‘葉知秋是懂節目效果的。’
‘隊裡唯一一個狙擊手,結果死於友軍。’
‘我看了,這遊戲手部中彈就算不管,也不會出大問題,就是打槍晃一些。’
另一側。
左叮當和機槍手楊隊的母語是無語。
不過戰況激烈。
他們來不及悲傷。
左叮當:“我叼尼瑪這個地形太吃虧了,沒法露頭。”
楊隊:“這房區是不是藏了對麵所有人?”
左叮當:“茄哥你的意大利炮呢?”
茄子:“彆狗叫,你們拉一下槍線,不然我會被秒的。”
左叮當看著房區像開了掛一樣的火力。
再看看身邊楊隊笨重的速度,毅然決然的做出決定。
“你掩護我,我去前麵的石頭那裡。”
楊隊:“我掩護的住嗎?那個地方對麵手雷能扔到的。”
左叮當:“沒辦法,不然茄子那邊白給。”
說完。
他收起槍械,一通疾跑衝向半坡的掩體。
楊隊架起機槍。
朝著房區兩個窗口清空彈夾。
慶幸!
對麵也注意到了小叮當的突擊,立刻調轉到房區西側。
而位於房區東側的茄子終於有機會架起單兵火箭筒。
“我尼瑪這玩意兒真難瞄!”
小叮當:“你他媽開炮啊,我頂不住了!”
“開炮!”
轟!
一枚戰鬥部直衝房區窗口。
下一秒。
四層小樓從內部爆炸。
兩旁的建築物也被炸成了廢墟。
屏幕上立刻閃現六名敵人陣亡信息。
茄子:“臥槽!太爽了!”
左叮當:“牛逼牛逼!”
楊隊:“掩體少了一半,好瞄起來了!”
左叮當:“樹樹,你趕緊狙啊,死之前多拉幾個墊背的。”
另一側的樹樹在獸醫幾瓶猛藥的加持下,屏幕終於恢複平穩。
立刻用狙擊槍點名收人頭。
這一刻。
彈幕都有點高潮了。
‘這才是這個遊戲的正確玩法。’
‘有一說一,這不像是fps遊戲。’
‘+1,有點像moba。’
‘突擊是中單,狙擊是adc,醫療是輔助,機槍是上單,火箭筒是打野。’
‘這遊戲不配合,真殺不了人。’
‘我原本以為單機模式就很炸裂了,沒想到聯機模式更炸。’
“…………”
就在彈幕一片666的同時。
D小隊也也都有些飄了。
可下一秒。
噠噠噠噠!
密集的火力從房區射出。
子彈像雨點一樣無差彆射擊。
所到之處,寸草不生。
“臥槽!這什麼玩意!”
“對麵開掛了吧?”
“樹林被轟平了。”
“戰車!是戰車!快往後退!”
由於東側房區被炸,藍方立刻調集一輛04b步兵戰車支援。
100mm低壓線膛炮和+30mm機關炮。
再加上遙控武器基站的輔助。
火力完全在另外一個層級。
小叮當看著被機關炮犁平的樹林,立刻打開聯係指揮官。
【D小隊:我這有戰車,打不下來。】
【指揮官蘇拉:收到收到!】
【指揮官蘇拉:99坦克車組,你們馬上沿著263國道,去支援F5區域,收到請恢複。】
【99式車組:okok!】
指揮完畢。
蘇拉立刻在地圖上進行更新。
由於D小隊的活躍表現,藍方明顯慌了。
短時間內調集了三個小隊朝著F5區域靠攏。
再加上原本就在F5區域的三個小隊和戰車車組。
意味著藍方的主要有生力量全都聚集在D、C小隊那裡。
戰場局勢逐漸變的明朗。
【指揮官蘇拉:D小隊、C小隊!】
【收到收到!】
【指揮官蘇拉:坦克車組已經過去支援了,你們堅持一會兒,我會讓其他小隊迅速拔點!】
【D小隊左叮當:沒問題,你們搞快點。】
【C小隊:我們這側攻不上去,讓D小隊和坦克主攻,我們掩護。】
【指揮官蘇拉:SquadG,Ineedyoutoattacke5】
【G小隊:Roger!】
【指揮官蘇拉:L小隊,去幫助G小隊建立防空陣地。】
【指揮官蘇拉:所有小隊注意,補給1分鐘後到達E5和F5之間,注意建立兵站。】
【指揮官蘇拉:其餘小隊就近攻占據點,D、C小隊能堅持的時間有限。】
【B小隊:拿下F4防區,正在防禦。】
【J小隊:mander,wehavecapturedthevillage】
【F小隊:WearegoingtoC5】
【……】
地圖上。
原本被藍色占據3/4的區域,漸漸的被紅色收複。
藍色方的大部分小隊都被DC兩隊牽製在F5區域,顧頭不顧腚。
而此時。
蘇拉的直播間人氣也悄然來到了5000。
其中大部分,都是從隔壁左叮當直播間溜過來的。
‘主播可以啊。’
‘這波指揮666。’
‘雙語指揮牛逼了。’
‘沒有主播的話,這波必敗。’
‘主播主播,D小隊都是職業選手’
‘D小隊無敵的,讓他們當核爆炸0距離觀察官’
‘真的不懂主播是看懂地圖的。’
‘……’
在彈幕的陣陣驚呼之中。
D小隊和C小隊也苟到了99車組的來到。
04式雖然勇猛,但它畢竟是步兵戰車。
和主戰坦克相比,簡直不值一提。
四炮過後。
F5區域的防區被夷為平地,全殲敵人。
藍方僅剩的據點,也隻剩下了B5一個。
看著地圖上碾壓一般的態勢。
所有小隊也沒有上頭,隻是靜靜的等待著指揮官的指令。
包括戰神D小隊。
作為全局擊殺數最多的小隊,他們挨著最毒的打,完成了最艱難的任務。
但此刻謹慎的四個主播也乖巧的一批。
葉知秋:“這遊戲太好玩了,有種打moba的感覺。”
楊隊:“這個指揮官有點東西,我們等他分配吧。”
左叮當:“這不比嗷嗷亂殺爽多了?”
茄子:“我拿到補給了,有反坦克彈頭,無敵了!”
習慣了其他吃雞和搜打撤遊戲的主播們仿佛經受了一場遊戲的洗禮。
雖然這款遊戲不能像其他遊戲一樣大殺特殺,槍槍爆頭。
但這款遊戲的遊戲性是拉滿的。
局部戰爭像是moba,需要分配職業互相配合,才能完成擊殺。
而全局遊戲又像是策略遊戲。
需要各小隊互相配合和犧牲,需要指揮官的精密部署。
殺人固然爽。
但幾十個人一同配合,形成一個緊密集體,執行複雜的戰術動作獲得的爽感,遠超無腦突擊。
而且。
這遊戲沒有為了策略犧牲操作性。
無論是突擊兵還是坦克兵,都有豐富度的機製。
甚至是看起來最無聊的醫療兵,也蘊含著無限可能。
再加上出色畫質和地圖設計這些硬件條件出色表現,這遊戲仿佛藝術品一般。