第463章 信火一體(1 / 1)

“什麼玩意兒從我臉上碾過去了?”

張明瑞感覺陳晨在開車。

“老陳,咱聊正事兒,你最好正經一些。”

陳晨癟癟嘴:“我他媽正的發邪好嗎,我的意思是搞真正智能化的彈藥。”

張明瑞聽完閉嘴了。

老陳有沒有開車,難說。

但他後半句的話,有點意思。

當下的所有陸軍裝備,都沒有純智能化。

哪怕在運載部能做到無人駕駛,那也隻是表麵上的智能化。

不論是坦克,還是火箭炮。

打擊目標都需要人為操作,需要很多其他兄弟部隊的配合。

最多最多,給你上個智能上彈係統。

相比空軍和海軍的無人化,確實落後兩三個時代。

就拿目前裝備最普遍,火力最密集的遠火來說。

以前發射導彈,需要部隊的引導,這一任務大多數是由偵察兵完成的。

後來時代發展了,引導任務由飛機來完成。

再後來時代有發展,引導任務交給了無人機。

看似是簡化了人員,增強了無人化。

可流程依然沒有變,還是兩步走。

無人機引導,也需要有人放飛,更彆說前置的構築陣地這些任務了。

“你的意思是取消前線應道對嗎?”張明瑞深思熟慮後回答。

“不,取消所有引導。”

“不是,我沒理解,炮彈打出去,總要有引導,我以為你的意思是把引導權交到類似千手觀音的係統上。”

陳晨搖搖頭:“太麻煩了,既然搞無人化,那就批頭蓋臉的搞。”

“10簡化到1,他畢竟還是1。”

“簡化到0,才是我們真正的目標。”

按照常規的思路,火箭炮到了陣地之後,全部交由聯席參謀部指揮,這樣會省略前線引導。

火箭炮發射的步驟會簡化到1。

可陳晨覺得這樣並不夠。

無論是千手觀音指揮還是其他的智能指揮係統,指揮的前提是要有情報。

他們需要前線的製空權,來構築信息網絡。

這玩意兒對於大部分戰況來說,都是奢侈的。

假如有製空權,火箭炮上不上的真的無所謂,空軍基本上就能把事乾完了。

張明瑞聽著0了1了的,還覺得老陳在開車。

“那你覺得什麼是0?”

陳晨看向窗邊的晨劍雙星:“你們說說?”

王小帥立刻和高朗拉開距離:“我們不是!”

“知道知道,我的意思是讓你肯發表一下看法。”

王小帥其實早就想說了:“我讚同陳總的想法。”

“這就像是掃地機器人一樣。”

“這玩意兒誕生也快十年了,但真的智能嗎?”

“再高貴的掃地機器人,也需要倒臟水。”

“就算有些廠家研究出了自帶下水的功能,屋子裡的地形也總有死角。”

“所以這個產品看似叫名叫機器人,實際上更像機械手。”

“提升了效率,但不至於無人化。”

“真正的無人化,是掃地機器人插上電,一個月甚至更長的時間都不用管。”

“它可以自動保持區域內的清潔。”

張明瑞聽完猛點頭,因為小帥的形容很形象。

“所以真正的無人化,是戰車開出營區,再也不用操心,就能維持任務區域的安全?”

陳晨點頭:“這樣我們可以省去引導,省去發射。”

“接到打擊任務,隻需要在駐地給戰車注入目標諸元。”

“然後撒手不管。”

“戰車開到位置,自動展開,自動發射。”

“戰鬥部在空中自動組網,自主尋敵。”

“而且不能像常規戰鬥部那樣,看見人就打。”

“它需要一套戰術邏輯,辨彆敵人的性質,按照優先度排序。”

“從而選擇最優的打擊戰略。”

“真正的無人化,是不讓人操心,而不是不讓人操作。”

張明瑞聽的一愣一愣的。

我嘞個天生無人聖體啊。

以前他隻以為陳晨對自殺頗有研究。

其實自殺隻是陳晨的保護色,無人才是他的核心。

當彆人還以為無人化就是讓人上手操作的時候,陳晨已經遠在大氣層。

就這套真·無人化的想法,誰聽了誰不迷糊?

但,張明瑞不禁也有疑問:“能做到嗎?”

“假如能做到,我還能跟你說白話嗎?”陳晨回過頭看向雙星。“王小帥,你先說。”

被老板點名,王小帥胸有成竹。

“理論上,自主尋敵組網什麼的都不難。”

“我們可以搞一個模塊化火箭炮。”

“將遠火的發射部,換成類似炮射無人機的東西。”

“無人機上自帶傳感,查打一體。”

高朗接著補充道:“真正讓這個產品和其他產品拉開差距的,應該是算法。”

“它需要一套更高的戰鬥邏輯。”

“我們可以找一個模型來喂。”

“先把找來全世界所有裝備參數,讓他建立基本的認知。”

“然後通過一次次的戰鬥模擬,讓它熟知每種裝備的優劣。”

“這樣它才能擁有在戰場自主決策的能力。”

張明瑞有點著急了:“你說慢點,我聽不懂。”

陳晨接過話茬:“打個比方,現在有兩輛坦克,一輛梅卡瓦,一輛阿瓊。”

“而你的手裡有一架無人機,你準備先打哪個?”

張明瑞脫口而出:“梅卡瓦啊,你拿三哥的東西和梅卡瓦比可太抽象了。”

彆說梅卡瓦和阿瓊在一起了。

就算是步兵和阿瓊站在一起,張明瑞也選擇先打步兵。

因為二選一的話,肯定先打最厲害的。

“梅卡瓦號稱最安全的坦克,雖說我不承認,但好歹比阿瓊強吧?”

陳晨點頭:“你這個‘最安全’用的很好!”

“可是,如果我是無人機,二選一。”

“我必須選擇先打梅卡瓦。”

張明瑞:“為什麼?”

“因為梅卡瓦是最安全,但不是防禦最高的。”

“我可以用無人機攜帶反坦克手雷,輕鬆寫意的扔在梅卡瓦的發動機前艙蓋。”

“這樣雖然不能對裡麵的人進行有效殺傷,但足以引起油箱大火,讓坦克宕機。”

biu——!

張明瑞聞言,腦海中靈光一閃。

陳晨描述的,不僅僅是想象,而是事實。

地處四戰之地,梅卡瓦近些年流出的作戰畫麵越來越多。

雖然它號稱安全性最高,但那是相對乘員來說,而不是坦克。

就像陳晨所說一樣,一架無人機,可以輕易讓梅卡瓦宕機。

陳晨繼續解釋道:“安全性高,不意味著防禦好。”

“如果隻看紙麵數據,梅卡瓦肯定很強。”

“可是打仗憑的是經驗。”

“我相信有經驗的指揮官,在麵對同樣的選擇題時,肯定先選梅卡瓦。”

“這是他基於以往戰史和裝備數據做出的判斷。”

“而如果是無人機智能判斷,首先它得經過訓練,看到梅卡瓦的弱點。”

“這就是剛才高朗所說的‘喂。’”

張明瑞徹底明白了。

紙上得來終覺淺。

如果隻是把裝備數據喂進模型裡,他們隻能分出一個高低。

至於裝備是好是壞,就需要一次次的模擬去讓模型學習。

就像剛才這個例子。

如果隻把數據喂進去,無人機肯定會選擇攻擊阿瓊,因為它覺得梅卡瓦防禦高,能抗住穿甲彈。

可事實,隻有一枚反坦克手雷,當然優先宕機梅卡瓦。

那麼問題也隨之而來。

“你說的這些戰場經驗,可都是一次次戰爭實踐總結出來的。”張明瑞若有所思。“也就是說,模型得觀摩實戰。”

“是的。”陳晨點頭。

“那哪兒來這麼多戰爭讓你觀摩?”

陳晨得出的數據,是基於在中東戰場的實例。

那塊確實亂,天天在打仗。

但打的也是小規模戰役,沒有到大軍團戰鬥的水平,小打小鬨。

除此之外,全世界絕大多數是和平的。

但對於模擬戰爭來說,一定是大範圍高層次的戰爭。

要是按高朗說的,一遍遍的給模型喂出有用的數據,那不得把地球毀一萬遍?

陳晨也有些頭疼:“國內外的戰爭,都可以喂,咱們自己家的宴席,也可以喂,但確實還是不夠多。”

就在這時。

王小帥突然舉手:“要麼玩遊戲呢?”

張明瑞有些無語:“年輕人就是愛玩,咱這討論的急赤白臉的,你還想玩遊戲?”

“我是說通過遊戲呢?”

王小帥是愛玩遊戲,但此刻他是認真的。

“我們可以按照真實裝備的參數建模,搞一款遊戲出來。”

“把模型內嵌在遊戲之中。”

“玩家每打開一個戰局,就是一場全新的模擬。”

話音落下。

張明瑞和高朗嘴張的巨大。

原因無他,好主意!

絕頂聰明的好主意!

通過模擬戰鬥來喂數據,實際上是推理的過程,是解算。

而遊戲中模擬,是實戰觀摩,得到的是經驗。

高朗有些激動:“合適!我覺得合適。”

“假如按照坦克對戰遊戲去設計,我們會獲得一個龐大的裝備數據庫。”

“再加上地圖設計的用心一點,還能得到地理位置數據。”

“而玩家們操控載具,能夠發揮靈動性,不是機械的數據模擬。”

“換句話說,機器人可想不到玩家們的騷操作。”

張明瑞刮目相看:“小帥,你特麼真是個人才!”

“我覺得也很靠譜,你這麼搞,說不定還能給我們省去模擬的費用。”

“我可以像部隊去申請授權,在不違背保密條例的基礎上,讓你把遊戲做的更真。”

“雖然百分之百仿真,是不可能的,但絕對有用!”

通過遊戲對決模擬,其實裝備數據都是次要的了。

最重要的事戰術思維。

假如遊戲有一千位玩家。

那麼模型就可以學習一千位真人指揮官的風格。

這其中不乏一些戰術指揮天才,能學到真東西。

最壞的情況。

這一千位玩家都是蠢材,那模型也能學習到反麵案例。

即便遊戲中的裝備都不是真實的,但隻要不脫離現實背景,搞那些機甲和殲星艦,模型一定能學到真邏輯。

三人越說越高興,齊刷刷的看向陳晨。

“陳總!怎麼說?”

陳晨嘬著牙花子:“我跟你們聊智能彈藥,你們給我這扯遊戲?”

“但你憑胸而論,是不是賊帶勁?”張明瑞很激動。

“憑胸的話,那我論不過你。”

陳晨低頭思考。

誠然。

小帥提出了一個很好的策略。

他是創造者,而不是執行者,需要天馬行空。

可陳晨既是創造者,又是執行者,還需要考慮更現實的層麵。

“搞一個遊戲,意味著成本的飆升。”

張明瑞:“如果這個遊戲能產生真正跨時代的打擊裝備,我覺得值。”

“一旦我們走出這條路,那就沒有回頭的餘地了,我的意思是遊戲一旦落地,智能戰鬥部隻能成功,不能失敗。”

高朗和王小帥信心滿滿:“我們會儘全力運行這個項目!”

“那好吧,我趕明和衛總討論一下。”

陳晨看到了他們的決心,決定支持一把。

“遊戲的事情,你們仨商量,儘快給我一個方案和預算。”

“戰鬥部硬件的事情,我會交給曹子華,他那邊做巡飛彈之類的還是比較擅長的。”

張明瑞從來沒有這麼激動過。

不僅僅是因為智能戰鬥部這個想法,更因為用遊戲訓練模型這個天才的想法、

如果真的搞出一點效果,豈止是智能戰鬥部這一個項目。

訓練出來的模型,幾乎可以用在所有需要自主決策上的裝備。

試想一下。

一個在遊戲中經曆了數以億記的對抗中產生的模型,目睹了上千萬玩家的勝負成敗,能差到哪兒去?

王小帥和高朗也躊躇滿誌,因為這是他們的興趣所在。

有什麼比上班的時候搞自己的興趣更快樂的事情呢?

為了讓小老板的答應顯得更具效力一點,王小帥追著問道:“那您給這個項目定個名吧。”

陳晨:“你是說遊戲,還是裝備?”

“當然是遊戲了。”

陳晨思索半晌:“信火一體。”

張明瑞插嘴道:“放棄甲彈對抗,擁抱信火一體?”

陳晨聞言沉默半秒:

“放棄甲彈對抗是結論,設計信火一體這個遊戲,就是為了驗證這個結論的真偽,所以遊戲名隻是【信火一體】。”